Line Bets


Hierbei handelt es sich um die einfachsten Wettarten, die Ihnen im Spiel 'Craps' zur Verfügung stehen; alle Gewinne werden bei diesen Wetten 1:1 ausgezahlt.

Pass Line - Eine der grundlegendsten Wetten im Spiel. Der Spieler gewinnt bei einer 7 oder 11 und verliert bei einer 2, 3 oder 12 sofort. Erscheint allerdings eine Point Number (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), bevor eine der oben genannten Augensummen fällt, gilt die Wette dann als gewonnen, wenn die gleiche Point Number noch einmal vor der 7 gewürfelt wird. Erscheint die 7 vor der Point Number, verliert der Spieler.

Don't Pass - Das Gegenteil einer Pass Line Bet. Diese Wette gewinnt bei einer 2 oder 3; bei einer 12 wird der Einsatz zurückerstattet. Sie verlieren, wenn beim sog. Come Out Roll (Wurf vor einem Point) eine 7 oder 11 erscheint oder bei einem anderen Wurf ein Point (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) fällt.

Pass Line Odds - Entscheiden Sie sich für eine Pass Line, haben Sie die Möglichkeit, auf der Pass Line eine Odds-Wette zu platzieren, sobald eine Point Number (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) gewürfelt wurde. Der mögliche Höchsteinsatz, der bei der Odds-Wette gesetzt werden kann, entspricht dem dreifachen Einsatz Ihrer ursprünglichen Pass Line Bet. Um die Wette zu gewinnen, muss die gleiche Point Number noch einmal gewürfelt werden, bevor eine 7 erscheint.

Come Bet - Eine Come Bet und eine Pass Line Bet unterscheiden sich nur insofern, dass eine Come Bet erst dann platziert werden kann, wenn eine Point Number (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) gewürfelt wurde. Die Come Bet wird dann gesetzt und gewinnt bei einer 7 oder 11 sofort; bei einer 2, 3 oder 12 gilt die Wette sofort als verloren. Erscheint allerdings eine weitere Point Number, geht die Wette auf die entsprechende Zahl (Point Bet) und gewinnt dann, wenn die gleiche Point Number noch einmal vor einer 7 erscheint. Wird die 7 vor der Point Number gewürfelt, verliert der Spieler.

Don't Come Bet - Bei der Don't Come Bet handelt es sich um das genaue Gegenteil einer Come Bet. Wieder kann die Wette erst dann abgeschlossen werden, wenn eine Point Number (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) gewürfelt wurde. Erscheint eine 2, 3 oder 12, gilt die Wette als gewonnen; fällt dagegen eine 7 oder 11, verliert der Spieler. Nachdem eine Point Number gewürfelt wird, geht die Don't Come Betautomatisch zu dieser Augensumme. Die Wette gilt dann als gewonnen, wenn eine 7 erscheint, bevor diese Augensumme noch einmal gewürfelt wird. Erscheint die Zahl allerdings vor der 7, verliert die Wette.

Come Odds - Nach der Platzierung einer Come Bet auf eine sog. Point Number (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) hat der Spieler die Möglichkeit, die besten verfügbaren Quoten zu nutzen, indem er hinter der Come Bet weitere Wetten setzt. Diese Wetten gelten dann als verloren, wenn eine 7 gewürfelt wird. Erscheint die Come Point Number dagegen erneut, wird der Gewinn zu der besten Quote ausgezahlt. Der mögliche Höchsteinsatz entspricht dabei dem dreifachen usprünglichen Come Bet-Einsatz.
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